Juiced


Introdução

Juiced é um jogo de tuning de carros e corrida. è uma fusão entre Need For Speed Underground (o estilo) e de Gran Turismo (algumas corridas só alguns carros podem participar).

História do Jogo

Começando como um novato na “área”, sem ao menos um conjunto de rodas em seu nome, o jogador deve montar uma equipe, ganhar respeito dos competidores e mostrar toda sua habilidade para ser convidado para os eventos de corrida organizados pelas equipes adversárias.

Enquanto sua notoriedade aumenta, o gamer terá cada vez mais oportunidades de disputa, podendo apostar seu carro ou correr por dinheiro. Deve-se ter total controle no gerenciamento do comportamento dos pilotos, para que o primeiro lugar seja conquistado. Com as vitórias vêm as recompensas: escolha entre 52 veículos como Dodge, Honda, Ford, Mitsubishi, Nissan e Volkswagen e centenas de peças para equipar e personalizar seu companheiro de corrida. Feito isso, vá ao Body Shop deixar algumas pessoas de queixo caído com o medidor de potência.

São 7,5 trilhões de opções de personalização e uma Inteligência Artificial que permite que os pilotos se sintam pressionados, fazendo-os cometer erros, principalmente com a variação das oito condições de tempo disponíveis. O realismo é tanto, que além de ter seu carro danifi cado pelas batidas, a sensação de dirigibilidade é alterada dependendo das peças que foram colocadas nele.

O corredor poderá mostrar suas habilidades no volante em 99 pistas e no modo “show off” onde se é livre para dar cavalos de pau, “zerinhos” entre outros. No modo multiplayer seis jogadores podem correr simultaneamente permitindo também a disputa em equipes. Depois de consagrado no meio, o jogador cria corridas, defi ne datas e locais além de decidir qual o prêmio: dinheiro ou o carro do perdedor, que dependendo da habilidade pode ser o seu!

Requisitos do sistema (PC)

Microsoft® Windows® ME/ 2000/ XP
CPU: Intel® Pentium® 4 1 GHz ou AMD® Athlon® 1.7 GHz recomendado
Memória: 256 MB RAM (512 MB recomendado)
Sistema de Vídeo: Placa de Vídeo 3D com 32 MB, driver compatível com DirectX 9.0c (128 MB ou mais é recomendado)
Espaço em Disco: 2,5 GB livres.
Sistema de Som: Placa de Som compatível com DirectX 9.0c CD-ROM: 4X
DirectX 9.0c (incluído)
Multiplayer via Modem, Rede local ou Internet

Classes

Os carros possuem 8 classes, determinadas a partir da sua potência.

  • 100~199=Classe 8
  • 200~299=Classe 7
  • 300~399=Classe 6
  • 400~499=Classe 5
  • 500~599=Classe 4
  • 600~699=Classe 3
  • 700~799=Classe 2
  • 800~899=Classe 1

Quanto mais você avançar no jogo, mais fácil você chegará na classe 1

Respeito

Você adquire respeito participando das corridas. Se você ganhar um circuito, você ganhará bastante respeito do TK. Se você ganhar um sprint, ganhará bastante respeito do Biggi

Existe 8 corredores. Cada um precisa que você faça algo para ganhar mais respeito

==Juiced Evolution

Juiced Evolution é o primeiro MOD completo para o game Juiced.

  • Novas texturas in-game
  • Nova triha sonora
  • Acertos de carros mais próximos aos reais

Ligações Externa

Juiced


Esquadrão


Dá-se o nome de esquadrão a uma subunidade de cavalaria de escalão equivalente ao de companhia, constituído por um conjunto de pelotões.

No Exército Português existem, como subunidades de manobra de Cavalaria:

  • 1) Esquadrões de Reconhecimento, cada um incluindo três pelotões de reconhecimento e um de morteiros;
  • 2) Esquadrões de Carros de Combate, cada um incluindo três pelotões de carros de combate;
  • 3} Esquadrões de Comando e Serviços, dentro dos quais se abrigam, entre outros, o pelotão de Manutenção e Transporte (Oficina)e o Pelotão de Obras, os quais normalmente não tiram serviço, não respondem chamada no Esquadrão, como compensação pelos serviços executados.

Além disso, existem Esquadrões de Comando e Serviços e de Apoio de Combate nos Grupos de Carros de Combate e Esquadrões de Polícia do Exército no Grupo de Polícia do Exército.


Gran Turismo 2


O game

      Gran Turismo é uma das franquias mais famosas do mundo dos videogames. Começou no PlayStation e causou uma verdadeira revolução nos jogos de corrida. A segunda versão desse jogo segue a mesma receita do original: Centenas de carros a disposição do jogador, todos eles com uma simulação de física muito realista, além dos sons reais de cada motor presente nos modelos. Nessa versão do jogo estão presentes cerca de 600 modelos de carros, o que fez dele o game com a maior frota de carros já lançado, superado apenas recentemente por sua mais nova versão, Gran Turismo 4.
      Devido a essa enorme quantidade de veículos, o pacote do game vinha com 2 CDs, um com sua abertura e com o modo arcade, que permite ao iniciante brincar um pouco com alguns carros do jogo, e o segundo CD, onde está presente o modo de simulação, que é o mais interessante e que permite aproveitar todo o potencial do jogo. Neste segundo CD existe um verdadeiro mundo a se explorar. Como foi dito, há no jogo uma quantidade assustadora de veículos, vindos de todas aas partes do mundo, como Japão, Europa e América do Norte. Mas não é simples constituir uma garagem nesse jogo. Antes de realmente começar a correr, o jogador deve passar por uma série de testes de pilotagem, que variam desde a arrancadas e frenagens até a voltas em circuitos. Para os jogadores iniciantes, isso pode parecer um pouco chato, mas é muito importante a presença dessa etapa, pois o jogo é difícil para aqueles que estão acostumados com games normais de corrida. Um simples erro de frenagem e o carro pode sair da pista e o pódio ir por água abaixo. Devido a suas carcterísticas, este não é um jogo recomendado pra quem simplesmente gosta de carros. Como ele segue um certo rigor quando se fala em simulação física, pode não ser a melhor escolha para jogadores casuais.
      Gran Turismo 2 não possui apenas carros, mas também vários tipos de corridas, desde as mais simples até as de endurance.

Chizuru Kagura


é uma personagem da série de videogame The King of Fighters, realizada pela empresa fabricante de jogos SNK. Suas principais características são ser a primeira chefe do jogo The King of Fighters ‘96 e uma das principais personagens da Saga Orochi, a segunda saga da série The King of Fighters.

Need for Speed


Need For Speed é uma popular série de jogos de corrida para computador e videogames, publicada pela Eletronic Arts e iniciada em 1994.

  • Need For Speed II (1997): Lançado para PC e PlayStation. Marcava a saída do realismo do primeiro NFS para entrada de uma corrida estilo arcade. O PC também recebeu a Need for Speed II Special Edition, com gráficos melhores para placas Voodoo, da 3Dfx.
  • (1997): Lançado para PlayStation, é um jogo de rally com o logo de NFS. Não foi bem-recebido.
  • (1998): Lançado para PC e PSX. Hot Pursuit intensificava as corridas da polícia, que, fazia de tudo para parar você e todos os outros competidores. Também possibilitava a “ir para o lado negro da força” e se juntar aos policias em busca dos infratores.
  • (1999): Lançado para PC e PSX. Foi criticado por extrema semelhança com Need for Speed III. Incluía o modo “Carreira”, que dava dinheiro ao vencer corridas (podendo gastá-lo em upgrades e novos carros) e se tornou tradição.
  • (2000, 2004-GBA): Lançado para PC, PSX e, 4 anos depois, Game Boy Advance. Muito bem-recebido, possuía apenas Porsches, com grande realismo e modelos de 1950 a 2000.
  • Need for Speed: V-Rally 2′ (1999): Para Dreamcast, Playstation e PC. Sequência do “projeto separado”, redesenhado e tendo melhor recepção.
  • Motor City Online(2001): Jogo´online para PC, possuindo HotRods ou Muscle Cars com possibilidade de costumização. Foi offline após 2 anos.
  • (2002): Lançado para todos os então “novos consoles” (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e PC, era enfatizado mais nos “pegas” com a polícia. Teve 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela Black Box Software, atual EA Canada) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), tendo a crítica considerado a primeira como sendo melhor.
  • Need for Speed: Underground (2003): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, e GBA. Aproveitando a febre do tuning(modificação de carros) inaugurada pelo filme “Velozes e Furiosos”, trouxe a possibilidade de modificar seus carros de uma maneira nunca vista antes. Além disso, foi o primeiro jogo a possuir uma história,e todas as corridas ocorriam á noite (mas sem polícia). Teve muito sucesso.
  • Need for Speed: Underground 2 (2004, 2005 - DS): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, GameCube, GBA e Nintendo DS. Teve como grande diferença uma cidade para percorrer (no estilo da série Grand Theft Auto), á procura das corridas e lojas de tunagem. Foi bem-recebido, mas menos do que Underground, recebendo críticas por causa da cidade grande e vazia, trilha sonora discutível e excessiva publicidade (com direito ao logo de uma empresa de telecomunicações na tela).
  • (2005, 2006) - Lançado para PC e PlayStation, este é o terceiro Hot Pursuit da série NFS. Foi lançado junto com o NFS: Underground Rivals e os carros adicionados são: Cadilac Cien, o Lincoln TownCar e outros famosos.
  • (2005) - Lançado para o PlayStation Portable. Inspirado na série Underground, teve carros novos como o 1969 Dodge Charger, the 1967 Ford Mustang, e o 1997 Chevrolet Corvette C5.
  • Need for Speed: Most Wanted (2005): Lançado para PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, GameCube, GBA, Nintendo DS e PSP (com o título Need for Speed: Most Wanted 5-1-0). Marca a volta das corridas policiais, tendo essas mais importância do que nunca: o jogo é centrado em se tornar o “criminoso mais procurado”, e possui menos customização do que a série Underground. Foi considerado pela crítica um dos melhores da série. O PC, PS2 e Xbox viram também o lançamento da edição especial Need For Speed Most Wanted - Black Edition com mais 2 carros (BMW E46 (M3) GTR e 1967 Chevrolet Camaro), pistas exclusivas e DVD bônus com documentário (apenas nos EUA).
  • Need For Speed: Carbon (Novembro de 2006): Mas novo jogo da serie marca a volta da customização, corridas noturnas que começam no centro da cidade e acabam nos mais perigosos desafios chefes no cânion. Carros como o 2008 Dodge Challenger Concept, Mitsubishi Lancer Evolution e Lamborghini Gallardo estão presentes. Lançado para PC, todos os consoles da geração atual (PlayStation 2, Xbox, GameCube) e próxima (Xbox 360, PlayStation 3, Wii), e portáteis (GBA, Nintendo DS e PSP).
  • Need For Speed: ProStreet (7 de Dezembro de 2007): www.needforspeed.com e veja o vídeo!

Beetle Adventure Racing


Beetle Adventure Racing
Desenvolvedor: Electronic Arts
Publicador: Electronic Arts
Data de lançamento: 24 de Março de 1999
Gênero: Corrida
ESRB/ELSPA Censura:
Livre
Console: Nintendo 64
Mídia: Cartucho

Beetle Adventure Racing é um jogo de corrida de carros lançado para o videogame Nintendo 64. Todos os carros, entretanto, são veículos da Volkswagen, mais especificamente New Beetles, que foram lançados no ano anterior.


Danilo Nogueira


Danilo Eduardo Nogueira (Santo André, São Paulo, 26 de Julho de 1983) é um atleta brasileiro de Ginástica Artística

Ele começou como esportista nos tradicionais judô e natação até chegar à ginástica, aos oito anos.
Possui 1,76 m de altura e pesa 71 kg.

Nos Jogos Pan-americanos de 2003, em Santo Domingo, e nos Jogos Pan-americanos de 2007, no Rio, obteve medalha de prata.

Seu hobby são corridas de kart.


Midnight Club 3: DUB Edition


Midnight club 3 é agora o terceiro jogo da série volta para tomar a coroa que lhe pertence.

A nova edição aposta pesado no estilo, trazendo em seu nome uma referência à revista DUB, uma publicação dedicada ao estilo de vida desses fãs do automobilismo - mais um toque de autenticidade.

A fórmula do game se baseia na mesma estrutura dos anteriores, oferecendo modalidades arcade, carreira, editor de corridas e multiplayer online, com uma garagem para guardar, exibir e modificar veículos. Com mais de 50 carangas licenciadas e um grande número de peças, a personalização será um dos pontos altos da experiência e um grande diferencial em relação aos seus antecessores.

Montadoras incluem Cadillac, Mercedes-Benz, Mitsubishi e Ducati, com promessa de variedade que oferece carros de luxo, esporte, SUVs e até motos - todos sujeitos a danos quando batidos. Continuando com o realismo, as pistas serão baseadas em cidades reais como San Diego, Atlanta e Detroit.

Desenvolvido pela Rockstar San Diego (ex-Angel Studios), o game tem, versões para PlayStation 2 e Xbox.

Midnight Club 3: DUB Edition Remix

Esse jogo é uma versão atualizada do Midnight Club 3: DUB Edition, igual o Need for Speed Most Wanted Black Edition é para o NFSMW (Need for Speed: Most Wanted). Tem como diferença alguns novos carros e o Tokyo Challenge, que é parecido com as outras cidades, porém requer mais habilidade do jogador por ser uma cidade confusa…

Diferenças entre o Remix e o original

Existem novos carros. Alguns exemplos são Scion TC, Pagani Zonda C-12 S, 1998 Diablo Lamborghini, Mercedes CLS55, etc…

As músicas novas seguem mesmo estilo do original também, dentre algumas podemos citar Bloc Party, Stereophonics, The Game, Nine Inch Nails, Nine Black Alps, Sean Paul e Lady Sovereign.

“Caso você já tenha o original, pense bem antes de pegar o Remix, são novas adições, mais de 20 horas no modo carreira e modo Tokyo, carros novos, músicas novas. Mas o jogo continua o mesmo.”(pego do site não-oficial do playstation no Brasil)


S. Robson Walton


É filho do fundador do Wal-Mart, Sam Walton, e atualmente é o presidente do conselho desta companhia. Foi listado pela revista Forbes em 2005 como o décimo homem mais rico do mundo com uma fortuna de 18,3 bilhões de dólares.

Nas horas vagas, Robson é piloto em corridas de carros antigos.


Distância entre os eixos


A distância entre os eixos é a distância entre os centros das rodas dianteira e traseira.
Geralmente, quanto maior a distância entre os eixos, maior será o conforto no interior do veículo. Isto explica o fato de carros maiores possuirem mais conforto e também mais espaço interno em relação aos carros menores.