Museu do Brinquedo
O Museu do Brinquedo está situado em Sintra, distrito de Lisboa, Portugal e tem uma bela colecção internacional de brinquedos.
Os brinquedos variam desde modelos de aviões, carros e comboios, incluíndo conjuntos Hornby de 1930, a batalhões de soldados de brincar, bonecas e casas de boneca, brinquedos de folha, e curiosos carros e soldados de corda.
Jogo de corrida
Jogo de corrida é qualquer jogo que envolve percorrer a distância entre dois pontos no menor tempo possível.
- Muitos jogos de tabuleiro podem ser considerados jogos de corrida, exemplo: Jogo da Vida.
- Brinquedos como Autorama e carros de rádio controle também são considerados como jogos de corrida.
Um dos usos mais comuns do termo jogo de corrida é para descrever um gênero de videogame. Jogos eletrônicos de corrida utilizam normalmente uma perspectiva em primeira ou terceira pessoa. Podem ser baseados em qualquer coisa, desde competições reais a ambientes criados pela ficção, e apresentam qualquer tipo de veículo terrestre, aéreo, marítimo ou até espacial. Em geral são classificados em uma escala entre um simples jogo arcade ou uma simulação.
O gênero corrida começou em 1976 com Night Driver, um fliperama da Atari, que envolvia dirigir um carro á noite sem bater. Um dos primeiros jogos a envolver realmente uma corrida foi Pole Position (1982), da Namco.
Há uma divisão entre “corridas de simulação”, que centram no realismo (como os jogos de Fórmula 1), e os estilo arcade, com muita velocidade, e pistas em cenários diversos (como as séries Need for Speed e Ridge Racer). Há também jogos que acrescentam combate veicular (Death Race e Carmageddon incluem atropelamentos, a série Mario Kart possui objetos para arremessar nos adversários, e a série Burnout possui um modo separado em que se deve gerar acidentes de trânsito).
Enduro (video game)
Enduro foi um dos jogos mais populares do ATARI 2600, ao lado de Pitfall e River Raid. O objetivo era vencer as diversas etapas do jogo, correndo contra as intempéries como, pouca visibilidade durante a noite, gelo na pista e neblina, além da pressão do tempo para concluir as fases.
Na primeira fase do jogo o objetivo é ultrapassar 200 carros, da segunda fase em diante são 300 carros e a dificuldade do jogo vai almentando gradativamente, tornando o desafio cada vez maior.
Este foi um jogo que deixou saudades e foi o percursosr de muitos jogos de sucesso que vieram depois, como “Pole Position”, “Gran Turismo” e “Need For Speed” .
Gran Turismo 4
Gran Turismo 4 é um simulador de corridas e gerenciamento de carros para o Videogame PlayStation 2. O Jogo foi produzido pela SCEA (Sony Computer Entertainment America) e pela Polyphony Digital.
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Havia algum tempo que a Sony, criadora e produtora do antigo Playstation (PSX ou PSOne), vinha reparando no grande sucesso dos jogos de Corrida, tanto de seu console como nos das concorrentes (Nintendo 64, por exemplo). Need For Speed havia abandonado os arcades e bombava no PlayStation 1. Alguns produtores japoneses procuravam uma produtora boa para realizar sua grande idéia: Um Simulador de Corrida Completo, em que você tem que até tirar licença para dirigir. Eles pensavam em colocar carros reais, modelos e protótipos reais e usar tudo isso sob licença das maiores e mais (ou menos) conchecidas Montadoras de Carros.
A Sony aceitou o projeto, e o resultado são 6 Games (Gran Turismo 5 está em fase de Produção) de muito sucesso e bom gosto.
A saga possui um game extra que é um pouco diferente dos demais, chamddo gran turismo toquio-geneva.
Esse jogo possui apenas protopticos apresentados nos salões do automóvel de Toquio,Genebra e Detroit, Não se sabe por que o nome de Detroit foi excluido no nome.
Os Carros, Protótipos e Marcas
Desde um simples Ford Ka até Carros da Nike, passando pelo Ford “T” e Fiat 500, há de tudo em Gran Turismo 4. Existem mais ou menos 80 Marcas diferentes, mais de 750 carros (Acredite se quiser) e muito tuning. É possível tunar qualquer carro; mesmo aquele Fusquinha de Coleção pode andar a 200 km/h.
Veja, a Seguir, as principais marcas do jogo-
Ford - Chevrolet - Fiat - Volkswagen - Dodge - Chrysler - Mercedes Benz - Audi - Mazda - Honda - Toyota - Nissan - Daihatsu - Subaru - Infiniti(nissan Americana) - Lexus(Toyota americana) - Acura(Honda de luxo) - Jaguar -Mitsubishi - Renualt - Seat
Ha tambem marcas pouco conhecidas, ao menos aqui no Brasil, mas tambem merecem destaque:
Pagani - Dome - Autobianchi - Alpine(renualt) - Tommy Kaira - Spyker - Automobiles Gillet - Pescarolo Sport (Por sinal, a fabricante dos carros mais potentes) - FPV - Holden - Jay Leno (Sim, a marca do famoso apresentador americano)- Shelby - Cizeta - Marcos - EMC
Temos tambem as oficinas de tuning que vnedem modelos como o VW Golf eo nissan Skyline R34, totalmente tunados, que são as seguintes:
- Opera Perfomance
- Nismo
- TRO
- Mugen Honda
- Spoon Sports
entre outras…
Gran Turismo 4 é um ótimo simulador. Os Produtores não só reproduziram com perfeição as mais variadas pistas de corrida, como criaram pistas novas, além de formular um sistema de test drive nos carros, e incluir 2 pistas, uma para medir a velocidade de sua máquina e outra para sentir o gosto do modo drag (Pista reta para aceleração e troca de marcha na hora certa).
Confira as pistas reais que foram transportadas para o Gran Turismo 4:
Mazda Raceway Laguna Seca
Nurnburning
Fuji Speedway ‘80, ‘90, ‘00
Driving Park Test Course
Driving Park Gykhana
Driving Park Motor Land
George V Paris
Tsukuba
Suzuka
Etc…
As pistas criadas pelos produtoras não são muitas, mas também são divertidas:
- Autumn Ring
- Autumn Ring Mini
- Tsukuba Wet Track
- ROute 5
- Midfield Raceway
- Hight speed Ring
- Apricot Hill
entre outras…
E Quem disse que acaba por aí está errado, pois existem também as pistas nas cidades, como:
New York
Tokio R95C
Costa D’Amalfi
Etc..
Isso sem falar nas tradicionais pistas de rally e neve, como:
Cathedral Rocks “Yosemite Rally” Track I & II
Ice Arena
Chamonix
Etc…
O Atrativo de Gran Turismo 4: As Endurance Events
Muitos desistiram de terminar Gran Turismo 4, 3, 2, ou até o primeiro e rudimentar Gran Turismo One: The Real Driving Simulator. Que pessoal sem persistencia…
A Série Gran Turismo tem um modo de corrida inspirado nas 24 Horas de Le Mans. Se voce já ouviu falar desta tradicional corrida, já entendeu o porque. Se não, então saiba que a corrida de Le Mans tem duração de 24 horas interruptas, como sugere o nome. Essas corridas de duração absurda também são conhecidas como as Endurance Races.
No Gran Turismo, as Endurance Events são corridas com um numero de voltas (laps) absurdo. Corridas que variam de simples e cansativos 100 km, até as assustadoras provas de 24 horas.
Como incentivo, os produtores da série costumam reduzir a dificuldade dessas provas, com uma baixa I.A. dos adversários, que tendem a errar muito mais durante as provas.
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Em Gran Turismo 4, as Endurance Events não estão disponíveis logo de cara, como nas versões anteriores, e precisam que o jogador complete um quarto (25%) de jogo concluído para poder liberá-las. No entanto, quem quer sentir um gostinho por essas corridas demoradas e mesmo assim, emocionantes, pode tentar o Campeonato “1000 Miles!”, nos European Events.
- Begginer Events: Série de corridas para iniciantes, com dificuldade absurdamente fácil.
- Professional Events: Série de corridas de dificuldade média. Inclui o Campeonato mais Importante do Jogo, o “Gran Turismo World Championship”.
- Extreme Events: Série de Corridas feitas para você arrancar os cabelos. A Dificuldade Aqui é própria para quem leva o Jogo muito a sério.
- American Events: Corridas que ocorrem só em pistas americanas, como a New York.
- European Events: Corridas que ocorrem só nos países Europeus, em pistas localizadas no Velho Continente, como a George V Paris e a Nurnburning.
- Japanese Events: Corridas localizadas somente em pistas orientais, como a Tsukuba, a Suzuka, etc…
- Special Condition Events: Corridas de Rally, na Neve, Gelo, ou nas estreitas ruas das mais variadas cidades turísticas.
- Endurance Events: Corridas de Longa Duração, muitas voltas ou milhas percorridas.
Toy Story Racer
Toy Story Racer é um jogo de PlayStation baseado no filme “Toy Story”, da Walt Disney Pictures
Neste jogo,você poderá apostar corridas em alguns lugares,nem todos citados no filme.Você também poderá escolher o piloto,que são os personargens do filme.
Objetivo
O seu objetivo no jogo é ganhar todas as corridas de todos os pilotos.Existem corridas que ajudam você a desbloquear novos personagens!
Quando você completa todas as corridas de um certo personagem,você ganha um bônus,que é um tipo de quebra-cabeça
Personagens
Woody
Buzz Lightyear
CR (em inglês,RC)
Betty (em inglês,Bo Peep)
Rex
Porquinho (em inglês,Hamm)
Slinky (em inglês,Slinky Dog)
Sr.Cabeça de batata (em inglês,Mr.Potato head)
Alien (em inglês,Little Green Man)
Rocky (em inglês,Rocky Gibraltar)
Lenny
Bebê Chorão
Pistas
Casa de Andy
Jardim de Sid 1
Pizza Planet
Shopping
Cais
Jardim de Sid 2
Casa de Sid
Cinema
Posto de gasolina
Telhado da casa de Sid
Rink de patinação
Arena de boliche
Nova casa de Andy
Pista de Skate
Campo municipal de Basquete
Estacionamento
Fliperama do Pizza Planet
Dallara
A Dallara é uma empresa construtora de carros de competição, fundada em 1972, em Varano de’ Melegari, na Província de Parma, Italia, por Gian Paolo Dallara.
Além de fabricar carros para as categorias menores, participou da Fórmula 1 nas temporadas de 1988 até 1992, produzindo os carros da Scuderia Italia. Em 1998 fabricou carros esperimentais de Fórmula 1 para a equipe Honda.
A Dallara entrou na F1 em 1988, com um modelo muito simples, e com um piloto não muito experiente no acerto de seus carros, o italiano Alex Caffi, até certo ponto surpreendente foi se classificar em nove provas, mas destas nove, terminou apenas uma delas.
Em 1989 a Dallara veio com uma melhor estrututra de seus carros, e com o experiente Andrea De Cesaris, resultados não faltaram e o carro teve uma significativa melhora com relação a 1988.
Em 1990 seu avanço caiu muito, mesmo com um carro muito bom, o italiano Emanuelle Pirro e De Cesaris não conseguiram nenhum ponto para a scuderia, ja em 1991, a equipe trocou os motores Cosworth pelos Judd, e trouxe Jyrki Järvilehto para lá, mesmo assim os resultados não apareceram.
Em 1992, a Ferrari cedeu motores a seus carros, que não demonstraram nenhuma melhora, nem mesmo nas maos de JJ Letho e de Pierluigi Martini.
Findada a temporada de 1992,Beppe Luchini cessou seus contatos com Gianpaolo Dallara encerrando assim sua trajetória na F1.
depois disso projetou e construiu também protótipos para várias corridas entre elas as 24 Horas de Le Mans.
Desde 1997 fornece monopostos para equipes que disputam a Indy Racing League, onde tem colecionado inúmeras vitórias. Fornece também monopostos para a GP2.
http://www.dallara.it - (em inglês)
Distância entre os eixos
A distância entre os eixos é a distância entre os centros das rodas dianteira e traseira.
Geralmente, quanto maior a distância entre os eixos, maior será o conforto no interior do veículo. Isto explica o fato de carros maiores possuirem mais conforto e também mais espaço interno em relação aos carros menores.
Harvest Moon for Girls
Harvest Moon: for girls é um jogo eletrônico da franquia Harvest Moon, em que o jogadora tem como objetivo cuidar de uma fazenda. Esse jogo foi lançado para o Playstation 1. é a versão feminina do harvest moon back to nature.
Neste jogo, o objetivo principal é administrar uma fazenda, fazendo coisas como comprar animais, alimentá-los, plantar, regar e colher diversos vegatais e frutas.
Mas,além disso, você pode desenvolver várias outras atividades, como se confessar na Igreja, paquerar , se casar, ter um filho, ir aos festivais locais, pescar, assistir TV, apostar em corridas de cavalo e até participar delas, participar de corridas de natação, pôr seu cão para disputar corridas e etc.O jogo te oferece 3 anos para que você cuide bem da fazenda que seu avô deixou para você, se você não conseguir, você perderá sua fazenda. Por isso, alimente corretamente seus animais e regue corretamente as frutas e vegetais.
Danilo Nogueira
Danilo Eduardo Nogueira (Santo André, São Paulo, 26 de Julho de 1983) é um atleta brasileiro de Ginástica Artística
Ele começou como esportista nos tradicionais judô e natação até chegar à ginástica, aos oito anos.
Possui 1,76 m de altura e pesa 71 kg.
Nos Jogos Pan-americanos de 2003, em Santo Domingo, e nos Jogos Pan-americanos de 2007, no Rio, obteve medalha de prata.
Seu hobby são corridas de kart.
Enduro
ENDURO
Enduro é um jogo de video game produzido pela Activision em 1983 para o console Atari 2600. Foi talvez o jogo de corridas mais popular de seu tempo, superando mesmo clássicos consagrados em arcade, como Pole Position. Foi também um dos últimos sucessos do Atari antes da crise na indústria eletrônica entre 1983 e 1984.
O jogo era simples. O jogador controlava um carro, algo semelhante a um Fórmula 1 visto de trás, e precisava ultrapassar determinado número de carros para chegar à próxima etapa. A corrida simulava um dia inteiro, e diferentes condições de pista e visibilidade, como neve, noite e neblina, e o percurso era aleatório. Para ultrapassar a quota de carros, o jogador era obrigado a acelerar forte e demonstrar reflexos rápidos para desviar dos adversários mais lentos, o que se tornava cada vez mais difícil à medida em que o jogo prolongava-se.
Lista de jogos do Atari

